どうも!Karua(@karuablog)です。
今回はDead by Daylight(デッドバイデイライト)の4.2.2アップデートの調整内容・変更点についてまとめました。
まだ確認していない方は是非記事をご覧ください。
ゲームバランス
殺人鬼ブライト
- 死の突進中の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。
- アドオン“化合物21”:オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更。
不具合の修正
殺人鬼
- 殺人鬼:フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正。
- 殺人鬼:スタン時間が一律でない不具合を修正。
- ブライト:血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正。
生存者
- 生存者:フック上でスタックすることがある不具合を修正。
パーク
- “アイアンメイデン”:ロッカー内の生存者を捕まえるアニメーションが早くなる不具合を修正。
システム
- カスタムゲームでデイリーリチュアル報酬を取得するとデイリーリチュアルがなくならない不具合を修正。
- 日本のプレイヤーが引き換えコードでオーリックセルを入手したとき、有効期限に関するメッセージが表示されるようにしました。
その他
- 通信品質が悪いとき、移動が途切れ途切れになることがある不具合を修正。
Sponsored Link