どうも!Karua(@karuablog)です。
今回はDead by Daylight(デッドバイデイライト・DBD)の3.0.2(1.65)アップデートの調整内容・変更点についてまとめました。
まだ確認していない方は是非記事をご覧ください。
目次
パーク内容の調整・変更点
生存者(サバイバー)のパーク
寝ずの番
- 疲労の時間が延長する不具合を修正
殺人鬼(キラー)のパーク
隠密の追跡
- オブセッションではない生存者をフック救出した生存者にオブセッションが移動する不具合を修正
殺人鬼(キラー)のバグ・修正・変更点
殺人鬼(キラー)関連
- 殺人鬼が生存者を運んでいるとき、BGMが再生されない不具合を修正
ハグ
- 生存者に攻撃したとき、血しぶき表示とカメラの揺れが発生しない不具合を修正
ハントレス
- 生存者側で子守歌が聞こえる方向が判別できないように変更
スピリット
- パッシブフェージングのエフェクトが表示されない不具合を修正
ゴーストフェイス
- あらゆるスタンで闇の包容が解除されるように変更
- 生存者を持ち上げている途中でその生存者が退出すると、しゃがみや覗き込みができなくなる不具合を修正
- 生存者がゴーストフェイスを発見しながらハッチや脱出ゲートから脱出すると、発見されたときのエフェクトがループする不具合を修正
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生存者(サバイバー)のバグ・修正・変更点
生存者(サバイバー)関連
- ロッカーから出ようとするときに殺人鬼の突進攻撃を受けるとロッカーの上に瞬間移動してスタックする不具合を修正
- 女性の生存者でオートヘイヴン・レッカーズのスクールバスの窓枠を乗り越えられない不具合を修正
様々なバグの修正・変更点
その他
- BGMと効果音のバランスを調整(この調整により、サラウンド音声をエミュレート出力するヘッドホンとの互換性が向上します)
- 複数のスキンを改善
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