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[DBD] 2.7.1 アップデート 調整内容・変更点まとめ

どうも!Karuaです。

今回はDead by Daylight(デッドバイデイライト・DBD)の2.7.1アップデートの調整内容・変更点についてまとめました。

まだ確認していない方は是非記事をご覧ください。

殺人鬼(キラー)のバグの修正・変更点

殺人鬼(キラー)関連

  • 殺人鬼がマッチ中に切断したとき、マッチがキャンセルされた旨のメッセージが表示されるバグを仮修正

トラッパー

  • 罠を拾ったあとカメラが揺れるバグを修正

レイス

  • “「蛇」 – 煤 “アドオン装備時、板を破壊後に素早く透明化すると一部武器から血が滴り続けるバグを修正

シェイプ

  • “ジュディスの墓石”のメメント攻撃の射程が2.5mあるバグを修正

クラウン

  • ガスの中で表示される画面中央の酔い止めマークがほぼ見えないバグを修正

プレイグ

  • 汚濁の吐瀉で生存者をダウンさせたとき追跡者のエンブレムスコアが得られないバグを修正
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生存者(サバイバー)のバグの修正・変更点

生存者(サバイバー)関連

  • 生存者がフック上で切断すると効果音がマッチ中鳴り続けるバグを修正
  • 2人以上生存時、発電機修理のデイリーリチュアルの進行度の割合が低くなるバグを修正
  • 発電機の修理ポイントが取得できないバグを仮修正
  • フックに吊られた生存者のカメラが殺人鬼を追うバグを仮修正 ※原因特定のため記録ツールを追加

アッシュ

  • ロビーに入ったとき喋らないバグを修正
  • アッシー・スラッシー(腕の人形)装備時の懐中電灯の照準を他のスキンに沿うように変更 ※今後も修正予定

マップのバグの修正・変更点

ペイルローズ

  • いくつかの殺人鬼がボート上の窓枠を乗り越えるとハマるバグを修正

オーモンド山のリゾート

  • オーラの色がとても薄いバグを修正
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様々なバグの修正・変更点

エンドゲーム・コラプス

  • コラプスが終了する瞬間に脱出ゲートやジグソウボックスに触れているとすぐに死亡しないバグを修正
  • コラプス発動後に仲間をフックから救出/治療しても対応するデイリーリチュアルがカウントされないバグを修正
  • タイマーが遅くなる条件が揃っている状態で瀕死の生存者が脱出するとタイマーが遅くならないバグを修正
  • 終了する瞬間に殺人鬼が生存者を持ち上げるとコラプスが終了しないバグを修正
  • コラプス中のカメラ振動が結果画面でも起きるバグ修正

PS4固有

  • 生存者共通パーク「置き去りにされた者」の効果が違うバグを修正 ※正しくは55%/65%/75%
  • ネア・カールソン:血塗れの胴スキンの腕のテクスチャがないバグを修正

PC固有

  • ネア・カールソン:血塗れの胴スキンの腕のテクスチャがないバグを修正

その他

  • 通信途絶によりロビーに戻されるとき、ホストから切断された旨のメッセージが誤って表示されるバグを修正
  • マッチ開始まで5秒以内にクライアントが切断し、再接続した際に複数の問題を引き起こすバグを修正
  • クライアントのネットワーク通信がロード中に切断してしまうと無限ロードを引き起こすバグを修正
  • オーラ越しに他のプレイヤーの身体の一部が見えるバグを修正
  • ネア・カールソン:非英語言語において、頭部スキンの一部にプレースホルダーのテキストが表示されるバグを修正
  • エンティティが窓枠を塞いでも生存者が通れるバグの原因特定のために記録ツールを追加

過去のアップデート内容はこちら

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